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第四章:如何进行需求分析和需求管理

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发表于 2023-1-16 11:14:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
序|产品经理打交道最多的就是需求,形形色色的需求围绕着你,如何去管理这些需求,如何挖掘出最真实的需求,需求分析作为整个项目过程中最前置的环节,方向错了,后面再好的努力也白费,希望以下经验能给大家一些启发。
一、需求定义和来源

首先,我们要给需求定义一下,什么是需求?
例1:老板下达一个指令,明天把这个注册功能简化一下,后天把首页导航缩短成三个等等。这种需求叫BOSS需求,由老板直接提出
例2:公司业务部门提出的运营需求,根据自己部门的运营需要想要某些功能,这种称为业务需求
例3:产品经理通过竞品分析,市场调研或者以往的经验提出的产品改进需求,这部分可以叫做产品需求
例4:用户在微博、论坛留言各种产品不合理的地方,BUG之类的又叫用户需求
例5:技术部门要进行代码重构、技术升级,这种又叫技术需求
所以,需求的来源大致可以分为以下几种:
1、老板提出的需求
2、业务部门提的需求
3、竞品分析获取的需求
4、客服部门反馈的需求
5、用户访谈获取的需求
6、数据分析得到的需求
7、自己想要实现的需求
8、等等

刚入行的产品经理经常对需求的理解偏差是:
理想状态:你了解到的需求都是用户需求,无论是各种书籍还是产品牛人,都会说以用户为中心进行产品设计,需求来源要充分挖掘用户需求,了解用户需求,产品的改进是以满足自己的目标用户为主要责任。这些当然都对,当初我也报以这样的期望来以用户为中心,满足用户为目的设计一个牛逼的产品。
但是,现实是却未必这样。
现实是:要么需求是老板或者领导定的或者业务部门提出的紧急需求,产品经理的工作是被动的拿到需求进行产品设计、功能设计;要么就是公司急于进行商业化,要赚钱,很多需求设计出来是为了满足公司短期利益而损害了用户体验。产品经理又很少能思考这个需求为什么要做,值不值得做,能给用户带来什么样的好处,解决用户的痛点吗,能不能实现公司盈利和用户体验的平衡。
最后沦落为虽有一颗改变世界的梦想,却只是一个把需求变成功能的工具。
产品经理的实际工作没有满满的情怀,也不是简单的执行工具,而是在琐碎繁杂的问题中抽丝剥茧,解决一个个实际问题。

二、需求分析

需求分析定义:通过深入的调研和分析,准确理解需求产生的动机和行为,并通过产品的语言来构建需求实现的意义。
序言中已经提到需求有几种方式可以获取,但是这些需求比较杂乱,有些是老板拍脑袋想出来的需求,有些是业务同事站在自己的立场去要求的需求,而有些是产品经理自己臆想出来的需求,这些需求未必就是真正用户的需求。诚然,即使是用户提出的需求,也未必是真正的需求,因为用户提出的需求往往也是站在自己立场上说的,用户未必了解产品本身的属性,千千万万的需求也千差万别。
那么,如何从这千千万万的需求中挖掘有用的信息,来实现产品呢?

需求挖掘方法1:亲身体验    
需求获取一定要去伪存真,用客观的角度获取需求,避免单方面主观立场。 如果你的产品是后台产品,你的目标用户多数是公司的业务部门,那没什么好说的,直接找业务同事好好聊聊,了解下他们遇到的问题,挖掘下他们的需求;最好的方法就是亲自体验下目标角色,把自己当作业务人员去使用这款产品,使用时会遇到哪些问题,记录下来,而不是站在产品角度上去思考如何新增功能。了解目标用户的痛点之后,结合自身的产品逻辑综合考虑产品方案,这样做出的产品才能解决业务部门的真实需求,又能避免按照自己的思维设计出华而不实的产品来。
需求挖掘方法2:人性分析法
如果你的产品是前台产品或者移动端产品,使用者就是广大用户,那么就要好好想想如何去获取产品目标用户的需求,是真需求,而不是伪需求。
1、了解用户特征;用户可以细分,每个产品的核心用户是不同的,所以一定先细分一下用户群体,80后,90后,男性还是女性用户。
2、了解用户心理,了解用户心理的前提是了解人性,很多产品都是基于人性设计的。比较知名的《征途》充分利用了人类贪婪、虚荣、攀比的心理;而QQ系列产品更是充分把握了人性,比较知名的《微信》、《QQ空间》;如果你多和腾讯的产品聊天,会发现他们的产品思维多少都会带有对人性的分析。在补充一句:如果想更好的了解人性,可以看看心理学,也可以看看佛学经常提到的人性三毒:贪、嗔、痴;人的七情六欲、生老病死都可以转化成贪、嗔、痴;我们生活在这个世界上,无非被这些欲望包围着。
下面重点介绍我总结的一套用场景模型来分析需求的过程:
场景模型分析法》

场景模型理论介绍:

  • 首先,在功能设计之前,要问自己,这个功能给用?(确定核心目标用户)。
  • 其次,确定好目标用户之后,要问:用户凭什么用?(功能的特点和给用户带来的好处是什么,从心理学分析)。
  • 之后,用户怎么用?(确定用户的使用流程、用户使用的场景)用户怎么更好用?用户在使用过程中获得了什么,得到了什么成就?减少干扰因素,分解过程,发现、使用、获得满足、离开每一步的场景。
  • 最后,为了达到满足用户为目标缩短流程,功能设计形成一个闭环,功能的迭代要给用户一个超预期的感受!
场景分析第一步:通过关键五要素建立用户画像

  • 角色
  • 时间
  • 空间
  • 动机
  • 媒介
场景分析第二步:通过已建立的用户画像结合用户的行为,预判出用户可能的心理预期,
根据用户的心理预期,设计系统应该反馈的功能,最后形成一个个功能卡片。
图1:场景模型两个步骤


图2:通过一个ota平台,优化订单列表的项目例子说明场景分析需求的过程。


图3:最终在系统反馈上,通过推演的结果,确定订单列表上的功能按钮及排序。



总结:
1、听取用户的需求是为了优化产品,如果要想创新产品,直接靠反馈是不可取的,用户不会告诉他未来想要的东西。
2、把自己当做傻瓜用户去体验自己的产品,也就是让自己当作第一次使用该产品的小白用户。
3、抓住需求背后的东西,就是用户的心理诉求、心理动机。
4、抓住群体效果,需求不是为了单一用户而生,而是为了群体而生。

三、需求管理

需求的管理工具

  • excl:这个最简单了,用表格自定义几个字段名称,邮件发送给团队各个成员。
  • 线上工具:一般大公司都会有内部的线上需求管理工具,像什么vela、pdlc等等。这些工具的好处是大家共同管理和维护,方便各个团队查看;坏处就是使用起来未必符合公司的流程,不够灵活。但是我还是强烈公司采用线上工具维护需求,因为这样可以存档,建立历史的知识体系。
需求的管理流程

  • 敏捷开发:敏捷开发的核心
  • 瀑布式开发:

四、总结

前言:之前写过产品管理的各个阶段,其实对于执行层的产品经理来说,要练好基本技能才能在未来工作中事半功倍。
根据以往经验和工作中遇到的问题,总结下移动端产品经理必备技能。

  • 需求分析能力——这个无论那种产品都是必备技能,看似简单,实在非常重要。
  • 用户分析能力——也是通用技能。
  • 概念设计——在做一个新的功能时,先要进行概念设计,充分调研需求和方向,在进入详细设计。


  • 思考/定位:任何事情要先思后行,不能盲目模仿抄袭别的产品功能。
  • 信息架构:要先确认产品或功能包含的具体元素,前端界面大概几个,放在什么位置,需要后台支持否,用思维导图大致画下整个功能的信息架构和信息元素,有几个初步概念。
  • E-R模型:有了信息架构就可以具体画E-R模型,这个非必要设计,如果遇到大型功能设计,最好还是会。
  • 概念草图:这个草图可以用白纸手画,也可以在白板上大致画下进行脑暴、或者先画个草图原型进行讨论。
  • 不要盲目崇拜一些产品思路,比如简洁,要根据当时的场景去设计,从用户的角度出发;
  • PM一定不要完全按照自己的喜好去设计产品;
  • 当一个功能涉及很多用户角色的时候,就挨个把每个角色的使用流程体验一遍,找出问题点在去设计功能;
  • 抄袭可以,不要盲目的抄袭,毕竟用户不一样,使用场景也会不一样
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发表于 2025-5-24 02:31:06 | 显示全部楼层
看起来好像不错的样子
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